Willkommen in Clermeil
Violet Fate ist ein Standalone Pen and Paper Rollenspielsetting über dreckige Dampfmaschinen, arkane Mysterien und die politischen Spannungen zwischen der Aplanischen Republik und dem Iyobetischen Königreich. Es basiert auf dem Fate Core Regelwerk und enthält alle Regeln und Inhalte, die zum Spielen benötigt werden.
Der Genremix aus Steampunk und Grimdark-Fantasy entführt die Spieler auf den Kontinent Clermeil. Dieser ist durchzogen von der Stygischen Kluft, einer magisch aufgeladenen, klaffenden Wunde. In ihr befindet sich das begehrte Viol: Treibstoff für Maschinen, Arznei für Kranke und Alte, Forschungsgegenstand für Gelehrte und begehrte Droge bei Junkies.
Das Setting ergänzt Fate Core um ein Klassensystem, neue Stunts und Aspekte und ein angepasstes Kampfsystem. Violet Fate erweitert die bekannten Fate Core Mechaniken, um Spielern und Spielleitung die Werkzeuge für packende Geschichten und ein erzählerisches Spiel an die Hand zu geben.
Mit Violet Fate wird ein privat entwickeltes und erprobtes Kampagnensetting einer breiteren Öffentlichkeit zugänglich gemacht, sodass interessierte Spieler diese Welt voller Mysterien, politischer Konflikte und sozialer Intrigen bespielen können. Doch dafür ist noch Zeit und Feinschliff nötig. Um die Fertigstellung zu ermöglichen, wird es voraussichtlich im Laufe von 2023 ein Crowdfunding geben.
Das Setting in Zahlen
Verstreut auf Notizbücher und Schmierzettel und in hastig annotierten Regel- und Quellenbänden verborgen, existieren bereits viele Elemente, die das Setting zum Leben erwecken und auf eine Veröffentlichung warten. Unter ihnen:
Klassen
Aspekte
Regionen
Abenteuer
Vielseitiger Kontinent
Clermeil beinhaltet sieben verschiedene Regionen und unzählige Fraktionen. Das Kampagnensetting setzt die an die Stygische Kluft angrenzenden Ländereien und seine Bewohner in den Fokus.


Aplanische Republik
Die fortschrittliche Technokratie unter der Leitung der Tüftlergilde ist wie keine andere Nation abhängig vom Viol. Im Osten des Kontinents gelegen, verfügt die Aplanische Republik über ein ausgefeiltes Transportnetz zur Verbindung ihrer Industriekomplexe und Städte. Die Republik versorgt den gesamten Kontinent mit Maschinen.

Iyobetisches Königreich
Das traditionsreiche Iyobetische Königshaus herrscht über weite Teile des westlichen Kontinents und konzentriert sich auf die Erforschung und Anwendung der arkanen Potenziale des Viols. Die enge Bindung des Königshauses zur Violetten Akademie wird von vielen mit Argwohn betrachtet.

Dammstadt und die Wirrnis
Die verseuchte Gegend zu Fuße des gigantischen Viol-Staudamms ist Sperrgebiet. Das halb ausgetrocknete Flussdelta ist Brutstätte für Abscheulichkeiten aller Art, welche regelmäßig durch mutige Wirrnisgänger zurückgedrängt werden müssen. Der Staudamm ist das größte Viol-Kraftwerk des Kontinents, auf ihm thront die gemeinsame Hauptstadt des Iyobetischen Königreichs und der Aplanischen Republik: Dammstadt.

Stygische Kluft
Die Stygische Kluft beinhaltet Viol in seiner reinsten Form. Die Quelle des Stroms wird im Norden am großen Gebirge vermutet, ist aber bis heute ein Rätsel. Ein Rätsel, dessen Lösung sich die Violette Akademie verschrieben hat. Diese unabhängige Institution widmet sich der Erforschung des Viols und alter, wiederentdeckter Ruinen. Sie ist beheimatet im Finger - einer massiven, hochaufragenden Ruine inmitten der Stygischen Kluft.
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